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Todas las novedades en WarStart.
18-Ago-2009 Informes con protectores
En los informes ahora aparecerán los ejércitos con misión proteger que tenga una base militar.
18-Ago-2009 Los edificios tardan menos
Se ha reducido notablemente el tiempo de construcción de todos los edificios.
16-Ago-2009 Informes completos
Se muestran los vehículos junto con las defensas en los informes de espionaje.
14-Ago-2009 Imágenes alianzas
Ha sido reparado el error en las imagenes en las descripciones de alianzas, y perfiles de usuarios.
Ahora funciona perfectamente. Recuerda que para poner una imagen en tu descripción debes escribir:
[img]url_de_la_imagen[/img]
14-Ago-2009 Expediciones cambian
En las expediciones ahora es más probable conseguir recursos que antes, y además es mucho menos probable que antes perder todos los vehículos.
Ahora o bien se ganan muchos recursos, o se pierden unos cuantos vehículos, o no se pierde ninguno pero vuelven sin recursos.
14-Ago-2009 Nueva misión: defensiva
Ahora los vehículos podrán ir con misiones defensivas a otras bases, para defenderla de ataques enemigos.
14-Ago-2009 Puntos investigacón
Ahora, investigar dará la misma cantidad de puntos que construir edificios: P = (oro+metal+tritio)/10.000
P es la cantidad de puntos que da, oro la cantidad de oro que cuesta investigarla, metal es la cantidad de metal y tritio la cantidad de tritio. En resumen, por cada mil de oro, metal o tritio que gastes consigues un punto.
14-Ago-2009 Varios ejércitos
A partir de ahora se podrán enviar varios ejércitos a cualquier objetivo con misiones distintas. Con la única restrinción de poder enviar un sólo ejército con misión atacar al mismo objetivo al mismo tiempo.
19-Jul-2009 Areglados aliados
La sección de aliados ha sido arreglada. Ahora funciona correctamente.
19-Jul-2009 Ordenar mensajes
Ahora los mensajes se almacenan en páginas. Cada página tendrá 7 mensajes.
18-Jul-2009 Cambio de costes en edificios
Ahora las minas y los almacenes cuestan también algo de metal, y el laboratorio cuesta oro metal y tritio.
18-Jul-2009 Comprar vehículos a la vez
Ahora en la nueva versión, se podrán comprar vehículos de varios tipos sólo haciendo un clic.
Para ello sólo tendrás que indicar el número que quieres de cada tipo de vehículo, y al final de la página verás dos botones. El primero "pedir" te dará los vehículos a cambio de plutonio, y con el segundo "construir" construirás los vehículos en tu cuartel o en tu hangar utilizando oro metal y tritio.
11-Jul-2009 Circulares en alianzas
Por fin, en las alianzas, podremos enviar circulares (mensajes masivos a todos los miembros de la alianza).
11-Jul-2009 Premio máximo en los torneos 500.000
El premio máximo en los torneos asciende desde 300.000 de oro a 500.000.
9-Jul-2009 Turbo en ejércitos
Ahora los ejércitos disponen de un turbo, que activandose por 2 gramos de plutonio, dobla la velocidad del ejército, reduciendo así el tiempo restante a la mitad.
5-Jul-2009 El investigar no cuesta oro
Ahora, investigar sólo cuesta metal y tritio, ya que las investigaciones no se compran, se hacen en el laboratorio.
5-Jul-2009 Las armas ahora cuestan metal
Visto lo inmensamente valioso que se ha hecho con el tiempo el oro, lo más sensato en esta próxima versión es que las armas en lugar de comprarse (con oro) se fabricaran (con metal).
1-Jul-2009 Misiles
Se han creado tres tipos de misiles, misiles de destrucción, de contraataque y de intercepción.
Los misiles de destrucción se utilizan para destruir gran parte de las defensas del enemigo.
Los misiles de intercepción sirven para defenderte de los misiles de destrucción que pueda alguien enviarte.
Los misiles de contraataque podrás usarlos para destruir gran parte de un ejército que venga a atacar tu base militar.
1-Jul-2009 Errores y bugs solucionados
Han sido solucionados los errores hasta ahora de esta versión del juego. Los errores se encontraban en estas secciones:
- Edificio de los torneos.
- Expediciones.
- Ver producción del pozo de tritio.
1-Jul-2009 Cambio del diseño
Se ha cambiado el diseño notablemente en la página de inicio y sus subpáginas. También se ha reducido el tamaño de las páginas para que el juego funcione más rápido.
Próximas novedades
(por el orden en el que aparecerán).
Rangos en alianzas
Ahora se podrán aplicar rangos en las alianzas y se podrá elegir lo que cada usuario podrá y no podrá hacer (ver lista miembros, eliminar miembros, aceptar solicitudes, enviar circulares y hasta eliminar alianza).
Tecnologías dan menos puntos
Las tecnologías vuelven a dar menos recursos ya que se opinaba que antes era demasiado.
Ahora, una tecnología da su coste dividido entre 100.000
WarStart Gráfico
WarStart por fin en 3d.
Podrás ver tus edificios y defensas y construir directamente en el mapa.
Podrás desarrollar pueblos construir casas, bares.. etc para conseguir población.
Nuevo edificio: Banco
Cada nivel del banco dará la posibilidad de almacenar 30.000 recursos a prueba de ataques.
Tú serás quien almacene en el banco el oro, el metal y/o el tritio que desees, y en un ataque, no te lo podrán quitar.
Este edificio es bastante valioso ya que en caso de ataque siempre te quedarán recursos, pero es bastante caro, y a medida que vayas aumentando su nivel, se irá haciendo más y más caro.
Puntos de referidos
Ahora, tener referidos da puntos. Para ser exactos, el 10% de puntos que adquiera cada uno de tus referidos se te dará a tí. Por supuesto, se te seguirá dando el 10% del plutonio que adquiera, y un poco de oro.
Trabajo de soldados
A partir de ahora, los soldados podrán ejercer distintos trabajos para conseguir salarios de oro y metal.
Mientras un solado trabaja, no podrá atacar en los torneos.
Cambios de recursos
A partir de ahora, con plutonio se pueden cambiar recursos de oro, metal y tritio a 1-0,9. Por ejemplo, cambiar 100.000 de oro por 90.000 de metal.
Novedad: Satélites
A partir de ahora nuevas sorpresas inundan WarStart. Se podrán construir Satélites de control. Estos satélites sólo pueden construirse y enviarse una vez al espacio. Estos satélites (como su nombre indican) sirven para controlar todo tu imperio, y quien intenta retarte. También sirve para ver quien está atacando a algún amigo tuyo, para vigilarle y protegerle mientras esté fuera. Podrás enviar aero-misiles de contraataque a los ejércitos que estén atacando a un tercero, aunque no seas tú.
También podrás enviar aero-misiles de destrucción que destruirán muchas defensas ya que caen a mucha velocidad y la explosión es impresionante.
El único incomveniente es que, el poder de destrucción de los aero-misiles y los misiles tradicionales (destruccion y contraataque) va a bajar bastante y su coste aumentará.
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